jueves, 28 de julio de 2016

Iniciar el viaje

Alistar la maleta
Impresos que debo leer, entender y conocer
antes de iniciar un proyecto educativo


Como parte de mi aprendizaje para coordinar proyectos educativos usando TIC, me asignaron esta tarea:
Tomar una fotografía que se relacione con educación y tecnología. Puede ser de vuestro propio escritorio de trabajo, de sus actividades pedagógicas y hasta una imagen metafórica.

No sabía por donde empezar y se me ocurrió que podía poner varios impresos y libros en tumulto, para mostrar mi confusión.   Así lo hice y tomé la foto respectiva…

¡Oh sorpresa!, en uno de los impresos arrumados apareció la leyenda: “10 secretos para alistar la maleta”   Ese es el punto.   Todo proyecto educativo se debe mirar como un viaje, y el primer paso es alistar la maleta.

Debemos tener presente que elementos llevaremos al viaje, cuáles son los conocimientos que transmitiremos, cuáles son las herramientas que usaremos, cuales son los recursos de tiempo y dinero que invertiremos.

Esta foto es una señal, dirán algunos; yo sólo sé que motivó una bonita reflexión para mi proceso de aprendizaje.

domingo, 24 de julio de 2016

Fuente de la vida


En Medellín ciudad colombiana se encuentra una escultura a la vida, que su creador, Rodrigo Arenas Betancur denominó: Fuente de la Vida (Tentación del hombre infinito)

CARACTERÍSTICAS

Material:          Concreto y bronce
Dimensiones: 14 metros de diámetro x 14 metros de altura.  Longitud de 44 metros.
Peso:              975 toneladas
Año:                1971-1974
Ubicación:     
País:              Colombia
Ciudad:         Medellín
Dirección:     Calle Colombia x Carrera 64 B
Mapa:           https://www.google.com/maps/d/edit?mid=1NEpmaBHwPQ1HxLZVqKYaw_As_zE

DESCRIPCIÓN

El autor la describe así:
"A nivel del agua está la calavera indígena, risueña y erótica, luego una mujer que levanta a un niño en sus brazos. Se observa entonces la mazorca de maíz en inmediaciones del vientre de la segunda mujer, que se convierte en fuego; en el extremo superior, el hombre que atrapa las estrellas".

Se deja en claro que el artista hizo esta obra pensando en que cada persona que la observara le daría un significado propio.

ACERCA DEL AUTOR
Rodrigo Arenas Betancourt (El Uvital, área rural de Fredonia, Antioquia, Colombia) 23 de octubre de 1919 - 14 de mayo de 1995.
Fue un escultor en serie, además de pintor y escritor.
Muchas de sus obras son monumentos públicos. Fue uno de los artistas colombianos más prolíficos y apreciados nacional e internacionalmente. Sus bronces se caracterizan por ser gigantes, melodramáticos y espectaculares; se encuentran en ciudades a lo largo y ancho de la geografía colombiana, y en varias ciudades mexicanas.
Falleció en 1995 en la clínica a causa de cáncer en el hígado.

sábado, 23 de julio de 2016

Estilos de aprendizaje y Aprendizaje Basado en Proyectos

Todos los seres humanos construimos una historia particular: circunstancias familiares, geográficas, sociales, biológicas, etc así lo determinan.   En consecuencia es lógico que tengamos diversas maneras de aprender, situación que han abordado múltiples autores formulando diferentes teorías y modelos sobre estilos de aprendizaje.

Si quieres conocer algunos de esos modelos puedes referenciarte a:   ‘Modelos de estilos de aprendizaje: una actualización para su revisión y análisis.pdf’

En este post se ha escogido el modelo expuesto por Ned Herrmann conocido como MODELO DE LOS CUADRANTES CEREBRALES, que inspirado en el funcionamiento cerebral propone 4 estilos de aprendizaje con características bien definidas, y asocia a cada uno de ellos estilos particulares de aprender, crear, pensar y motivarse:

Estilo  à
EXPERTO
ORGANIZADOR
COMUNICADOR
ESTRATEGA
Caracte-rísticas
Lógico                    
Analítico
Basado en hechos                       
Cuantitativo      
Organizado
Secuencial
Planeado
Detallado
Interpersonal
Sentimientos
Estético
Emocional
Holístico
Intuitivo
Integrador
Sintetizador
Motivación
_Clases magistrales
_Resolución de problemas exactos
_Manejo de bases de datos
_Practicas muy estructuradas.
_Ejercicios con procedimientos bien definidos.
_Trabajo en equipo
_Talleres vivenciales
_Empleo de la música
_Proyectos originales
_Juegos y vivencias
_Búsqueda y exploración

Ahora bien, identificar los estilos de aprendizaje de los seres humanos nos va a servir para validar la eficacia de las innumerables metodologías pedagógicas existentes.   En este post revisaremos el método APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS (ABP).

Básicamente el ABP, es un modelo que organiza el aprendizaje desde los proyectos.   Las actividades se orientan a la planeación de la solución de un problema; el trabajo se lleva a cabo en grupos; los estudiantes tienen autonomía y hacen uso de diversos recursos.

Características principales del ABP

Actualmente y con base en el trabajo de investigadores a nivel mundial, se han identificado las siguientes características del modelo de Aprendizaje Basado en Proyectos:
• Reta a los alumnos a convertirse en protagonistas de su propio aprendizaje.
• Proyectos que dan respuesta a inquietudes que plantea la vida real
• Investigación de manera relativamente autónoma.
• Claramente definidos: inicio, desarrollo y un final, y resultados de aprendizaje buscados.
• Interrelación entre lo académico, la realidad y las competencias laborales.
• Retroalimentación y evaluación por parte de expertos.
• Establecer una reflexión sobre el desarrollo del proyecto con el fin de generar nuevo conocimiento por parte del estudiante.
• Evaluación con base en evidencias de aprendizaje (portafolios, diarios, etc.).

¿Cuáles son sus ventajas y desventajas?

Se encuentran muchas ventajas en ABP; indicamos que la mayoría de autores coinciden en estas 4:

Incentiva el aprender a aprender
Promueve la curiosidad
Fomenta la creatividad
Capacita para el trabajo independiente
1.       Los alumnos son los protagonistas del proceso: planifican el proyecto, distribuyen las tareas, ponen las ideas en común, toman sus propias decisiones y elaboran el producto.
Favorece retención de lo aprendido
Desarrolla capacidad para buscar, seleccionar, contrastar y analizar información
Facilita la comprensión lógica del problema o tarea.
Refuerza capacidades sociales
El aprendizaje se realiza de forma integral (aprendizajes metodológicos, sociales, afectivos y psicomotrices).
Fortalece la autoconfianza

Como todo proceso que implica intervención de personas, el ABP presenta algunas desventajas:

Requiere motivación previa
En alumnos poco motivado resulta difícil iniciarlos en esta forma de aprendizaje.
Los no_motivados, poseen por lo general, un bajo nivel de curiosidad.
Exige dominio del proyecto, por parte del docente.
El docente debe tener claro no solo los objetivos del proyecto, también el tema, tiempos, forma de evaluación, etc. porque de lo contrario, tanto él como los alumnos se perderán.
Difícil de aplicar en temas nuevos para el alumnado.
En caso de no poseer experiencias relacionadas con los contenidos técnicos, desarrollo secuencial, de lo que se desea tematizar, será muy difícil involucrarse en el proyecto.


Los roles del docente en ABP

Motivador.   En ABP los docentes necesitan crear espacios para el aprendizaje, dando acceso a la información, modelamiento y guía a los estudiantes, para manejar de manera apropiada sus tareas, animarlos a utilizar procesos de aprendizaje metacognitivos.

Orientador.  El docente debe actuar como orientador del aprendizaje y de los procesos, y dejar que los estudiantes adquieran autonomía y responsabilidad en su aprendizaje

Evaluador comunicativo.   Respetar los esfuerzos grupales e individuales, verificar el progreso, diagnosticar problemas, dar retroalimentación y evaluar los resultados generales.

Creativo.   Adicionalmente, los docentes necesitan crear un ambiente conductivo, con el fin de fomentar la indagación constructiva y asegurar que el trabajo se realice en una forma eficiente y ordenada.

Los roles de los estudiantes en ABP

En el ABP, los estudiantes tienen que trabajar en equipo desde el principio y deben involucrarse en un proceso sistemático de investigación, que implica toma de decisiones en cuanto a las metas de aprendizaje, indagación en el tema y construcción de conocimiento.

Un proyecto debe incorporar el componente de autonomía del alumnado en las elecciones, y debe contar con tiempos de trabajo sin supervisión.   Se pretende que el estudiante solucione la situación presentada planificando la actuación, distribuyendo tareas, investigando, analizando los contextos involucrados; desarrollando el plan establecido, evaluando las posibles consecuencias, previendo los éxitos

En Aprendizaje Basado en Proyectos se requiere que el alumno esté siempre activado, interactuando con sus compañeros, contrastando opiniones, ideas, teorías, aplicaciones para llegar a consensos fundamentados y justificados.





Para ampliar indagaciones sobre los conceptos acá expuestos, puede visitar alguno de los siguientes sitios en internet:


miércoles, 20 de julio de 2016

QUE BUSCAMOS

Todas las empresas establecen un modo de gestión, ya sea consciente o inconscientemente.  Sabemos que la empresa es exitosa en la medida que las personas que hacen parte de ella, practiquen efectivamente el modo de gestión propuesto.

Los empleados alcanzarán efectividad en sus tareas sólo si les ofrecemos entrenamientos que resulten motivadores antes, durante y después de una situación laboral, para que se vaya generando naturalmente una predisposición favorable frente al trabajo.


Con el curso Diseño de proyectos educativos innovadores con TIC, buscamos adquirir conocimientos y herramientas que nos permitan construir entrenamientos que mejoren la gestión empresarial.